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谁是源神?51 个小模型全面评测:B 站 karminski-牙医 7 分钟里藏的 3 个评测硬选择(附视频逐字字幕摘录)

谁是源神?51 个小模型全面评测:B 站 karminski-牙医 7 分钟里藏的 3 个评测硬选择

核心判断

B 站视频 「谁是源神? 51 个小模型全面评测!」(BV1Ugtb6KEsf,时长 7 分 21 秒,UP 主 karminski-牙医)的价值不在给出一个「开源之神」排行榜,而在把「小模型竞技场」这件事该怎么做讲清楚了:8 款模型 × 4 个量化版本 + thinking 档位开关 + chat template 替换 = 51 个评测点;前端 / Python / Agent 三个测试域;H100 × 48 小时 × 148 美元总成本;每个测试运行 3 次取最佳(pass@3)。 这是 2025-2026 年「开源大模型井喷期」里,业余玩家能做的最接近工业基准的一次实测。

UP 主 GitHub 上有个 146 stars 的仓库 karminski/awesome-llm-benchmark-prompts——18 个 frontend + Python 复杂 prompt(中英双语),从「水下鞭炮空化气泡」到「火山喷发全周期」再到「迷宫粒子水流寻路」,就是这次评测用的真实题目集。视频描述里那句「测试主要集中在前端、python、Agent 能力上」不是嘴上说说——那个仓库就是论据。

这是系列视频的第二期。 音频转写开头 UP 就交代了:「这个时间的投入和产出他不成正比了,所以呢今天我们接着上一期的这个结果呢我们测一下」。

转写还揭出了视频描述里完全看不出的两个实测细节:Qwen3.8 会在生成完之后自己写无头测试自验(3.6 时代还得靠人告诉它怎么校验),以及 NVFP4 量化的 no-thinking 模式三版全部不可用、最后被新下载的 Q4E 量化救场。

本文素材来源与边界

这个视频在 B 站没有挂官方字幕轨(x/player/wbi/v2 接口实测 subtitles: [],AI 字幕列表也为空)。本文的逐字内容来自对视频音频的本地 whisper 转写(whisper.cpp base 模型,自动检测语言 zh,置信度 0.99),全部 161 段转写完成,覆盖 7 分 49 秒完整音频(含视频正片与结尾)。

转写文本保留了 whisper 的原始识别结果(包括「千万」= 千问/Qwen、「sinking」= thinking、「OK4」= Q4 这类同音误听),每处都在括注里给出校正。凡是转写之外的推断,全部标注来源;没有证据的部分明确留白。

视频与作者画像

视频元数据

维度数据
BV 号BV1Ugtb6KEsf
标题谁是源神? 51个小模型全面评测!
UP 主karminski-牙医(mid=450407615)
时长441 秒(7 分 21 秒)
播放 / 点赞 / 弹幕 / 回复24457 / 1434 / 16 / 205(评论区总数)
aid / cid117188702768206 / 41453357788

UP 主 karminski-牙医

GitHub 用户名 karminski,bio 明写「张旭红 (karminski-牙医)」,1996 followers,133 个公开仓库。仓库矩阵三路并行:

  • 技术科普one-small-step(6986 stars,130+ 篇 5 分钟可读完的小文,覆盖 GGUF / Transformer / 量化 / Flash Attention / MoE / LoRA / RAG 等概念)
  • 评测工具awesome-llm-benchmark-prompts(146 stars,本次评测 prompt 集)、LLM-Vendor-Verfier(19 stars,验证供应商是否偷偷用了量化模型)
  • AI Agent 实验VibeGamer(135 stars,AI 自动玩《Turmoil》)、VibeSultan(12 stars,AI 玩《苏丹的游戏》)、Troll-o-Tron(5 stars,技术杠机)

他的评测风格(技术科普 + 实测 prompt + 公开仓库)是典型的「个人开发者工业基准」范式——用业余时间 + 单卡 H100 跑出能讨论的对比数据。

逐字字幕摘录(全量 161 段中的关键段落,whisper 转写)

以下为视频音频的 whisper 逐字转写(base 模型 / 置信度 0.99 / 时间轴对齐),同音误听处用〔〕标注校正。这一段是 UP 交代本期评测设计的完整开场。

[00:00:17–00:00:47] 开场:为什么做第二期

这个时间的投入和产出他不成正比了。所以呢今天我们接着上一期的这个结果呢我们测一下。是这样,首先我们看一下……都有的这个,当前模型是,当前的这个是千问〔Qwen〕三点六……这个模型做出来的,就看起来就 OK 对吧。但是你看一下千问〔Qwen〕三点八……

[00:00:57–00:01:49] 量化对比:NVFP4 vs Q4

这是 Q4 做的,就 Q4 版本的。是那个 MLX 那个做的这个刚发布的这个 Q〔量化〕版本……再看一下 NVFP4〔转写为 NVFPC〕。这个高下立见啊,所以说千问〔Qwen〕三点八能力必然是突出的。哪怕是我们用这个……但这个模型是,这个模型我记得运行起来是 22 个 GB。22 个 GB 啊,这个的话大概只有 16 GB,这中间还差了 6 个 GB 呢。但我觉得有时候可以牺牲一些这个……但是我觉得这个就可以啊,这个 Q4 就还蛮不错,但是当然比不了这个 NVFP4 啊。所以说因为 NVFP4 量化它是精度几乎是相当于 FP8,是有道理的。

[00:01:59–00:02:51] 本期评测设计:thinking 档位 + chat template + budget

首先我们测一下完全关闭 thinking〔转写为 sinking〕。然后呢我们再测一下它原本的——千问〔Qwen〕三点八就带了 xhigh〔转写为 actra high〕、medium 和 low 这两个……这三个思考的档位。那我们通过它自身的这个 chat template〔转写为 chan plate〕更改,我们来测一下 low 和 medium。然后呢,因为还可以限制它的 thinking budget,我们也来测一下关于 thinking budget。同样的最后呢我们就是替换一下,因为在在网上有这个关于——千问〔Qwen〕从 3.6 开始它这个 chat template 就有问题,就它那个时候 3.6 是 thinking 的时候会导致卡死啊,输出过程中输出的内容不正确,都是因为这个,这个相当于一个提示词吧……针对 3.8 的模板,我们替换模板以后同样的测一下它的 medium、low。然后呢如果说啊它的这个 medium、low 有所提升,那我们会最后再做一次这个 xhigh 的评测。但如果说这个 medium 和 low 测试过程中也表现出时间的长或者说这种太长的思考,那我们就先不做 xhigh 了,因为上一次视频全程用的都是 xhigh。同样的我们替换 chat template 以后呢,我们也会做一个 thinking budget 的这个评测。

这段 110 秒的开场白信息密度极高,拆开是三层。

[04:06–07:48] 实测现场:流沙模拟、no-thinking 模式的三连翻车与 Q4E 逆袭

那么我们还是和上次一样先测流沙,然后提示词什么都不变……这边已经跑完了,我们可以看到千问〔Qwen〕3.8,他我最喜欢他的一点就是他会,放弃完了之后自己在做一个测试。之前 3.6 的时候做完了我就要告诉你教验一下〔“校验”〕,当然他又不知道怎么教验,他就是教验代码怎么样,然后我一测试我说这个不好用我要告诉他哪不好用。但是 3.8 开始自己做无头测试了,这个我是觉得非常好的一点。然后花费的时间呢也用了 5 分 31 秒,我们之前上一个视频中用 711〔疑为某型号简称,待核〕大概是 3 分 40 秒。我们来看一下效果……还不错感觉。然后像苏〔疑为“酥砂/流沙”〕里边是不能解在……像苏里边是不能放酸的……花比尺寸……感觉很正常不错,水量也是正确的。

这个 NVFP4 做的这个有问题,就是他落下的这个……你必须按住水标〔鼠标〕左键他他落下,你一停他就卡住了,就这样。所以说这个 NVFP4 no-thinking〔转写为 NOW SYNKEY〕模式他没有做成功……他这个问题是什么呢,他只他没有 600 成 600〔疑为百分比参数〕,他其他做的都对……本来我的结论是 no-thinking 完全不可用,但是今天新下载的这个 Q4E 的量化还是做出来一些东西。所以说本来我是打算直接就跳过了,不再〔测〕,因为 NVFP4 做了三版全部都是不可用的……尤其是昨天用 NVFP4 测完 no-thinking 模式我都觉得没有必要再测 no-thinking,但是今天刚下的这个 Q4E 版本做得还不错……但是你说他有偶然性也是存在的,但是还是可以测下去的。我们接着来测一下这个动学探写〔疑为某测试项简称〕……做两次看看随机性的问题。

后半段实测有四个信息量极大的发现:

  • Qwen3.8 会自己做无头测试。UP 原话:3.6 时代模型生成完要靠人告诉它怎么校验;3.8 开始模型自己写测试自己验——这是「模型自律性」的代际变化,比榜单名次更能说明问题。
  • 速度账单:流沙模拟一题,本期 Qwen3.8 用时 5 分 31 秒,上一期「711」只用 3 分 40 秒——能力增强伴随耗时上升,UP 不回避这笔账。
  • NVFP4 的 no-thinking 模式三版全部不可用:要么交互逻辑错(按住鼠标才落沙),要么关键参数丢(600 成 600 没做到)。量化格式的缺陷在关闭思考链时被放大。
  • Q4E 逆袭:在 NVFP4 三连翻车、UP 准备放弃 no-thinking 档位时,新下载的 Q4E 量化「做得还不错」救回了这一档评测——视频结尾 UP 还准备「做两次看看随机性的问题」,用重复实验对冲偶然性,pass@3 的方法论落到操作层就是这样。

评测方法论拆解:逐字转写揭示的 3 个硬选择

选择一:测试域 = 前端 + Python + Agent

视频描述原文:「测试主要集中在前端, python, Agent 能力上」。这三类不是随机的:

  • 前端:Three.js / WebGL2 / CSS 复杂动画是「长上下文 + 视觉推理 + 物理直觉」的综合考验。
  • Python:pygame / 物理模拟是基本盘。
  • Agent:工具调用 + 多步推理,2026 年分胜负的高地。

UP 的 awesome-llm-benchmark-prompts 仓库 18 个 prompt 全是 frontend(Three.js 13 个 + WebGL2 1 个 + CSS 1 个)和 Python(pygame 3 个)复杂场景——前两个域的实测题库就摆在那里,CC-BY-NC-SA 4.0 开放取用。

选择二:51 个评测点的真正变量是「量化 × thinking 档位 × chat template」

视频描述写的是「每个模型 4 个量化版本, 还测试了 MTP 开启和关闭, 以及 low, medium, xhigh 三档思考强度」。但逐字转写显示 UP 实测时的重心是另一组变量

变量取值转写证据
量化格式Q4 / NVFP4 / 其他 2 档「这个 Q4 就还蛮不错,但是当然比不了这个 NVFP4」「NVFP4 量化它是精度几乎是相当于 FP8」
thinking 档位关闭 / low / medium / xhigh「首先我们测一下完全关闭 thinking」「千问三点八就带了 xhigh、medium 和 low 这三个思考的档位」
thinking budget限制与否「因为还可以限制它的 thinking budget,我们也来测一下」
chat template原版 / 替换 3.8 版「千问从 3.6 开始它这个 chat template 就有问题……替换模板以后同样的测一下」

两条细节值得单独说:

NVFP4 的地位。 NVFP4 是 NVIDIA 主推的 4-bit 浮点量化格式(对比传统 INT4 有浮点指数位,精度更高)。UP 的原话「精度几乎是相当于 FP8」道出了它在本期评测里的位置——同样 4-bit 体积,质量明显好于 Q4,代价是 22GB(FP8/BF16 级)对 16GB 的显存差距。这个「6 个 GB 换多少质量」的取舍,正是小模型本地部署玩家最关心的账。

chat template 是隐藏变量。 UP 明确说 Qwen 从 3.6 开始 chat template 有问题,thinking 时会卡死、输出内容不正确,「相当于一个提示词」层面的 bug。所以他做了一套「替换为 3.8 模板」的对照实验——同样的模型、同样的题,只换对话模板,看 medium/low 档位是否提升,再决定要不要跑最贵的 xhigh。这是把「评测环境 bug」和「模型能力」剥离开的做法,比大多数仓促跑分的评测严谨一档。

选择三:H100 × 48h × 148 美元 + pass@3

视频描述原文:「测试使用 H100 显卡(注意用 H100 是为了生成快, 就这还跑了 48 小时, 显卡不影响生成效果, 只影响生成速度), 总成本 148 刀」。

  • H100 是为了速度不是科学性——生成效果与硬件无关,但 51 个评测点 × 3 次运行 × 复杂 prompt 必须靠它才能压进 48 小时。
  • pass@3(3 次取最佳)反映模型能力上限,比 pass@1 更能滤掉温度采样的运气成分。
  • 148 美元 ≈ 48h × ~3 美元/h——账单公开、可复现、可质疑。

8 款模型的真实身份:HuggingFace 交叉验证

视频描述里列了 8 款模型,几个名字看着像错字。逐一对照 HuggingFace 公开 API:

视频描述命名HuggingFace 实际Downloads / Likes
Qwen3.8-27BQwen/Qwen3.8-27B4.96M / 13541
Qwen3.6-27BHF 无此名(疑)转写里 UP 只口头提过 3.6 系列,具体型号无法核对
Qwen3.6-35B-A3BQwen/Qwen3.6-35B-A3B4.89M / 2759
Ornith-1.5-35B-A3Bornith-ai/Ornith-1.5-35B-A3B206k
Gemma-4-31Bgoogle/gemma-4-31B-it8.28M / 3687
Gemma-4-26B-A4Bgoogle/gemma-4-26B-A4B-it8.19M / 1462
Gemma-4-12Bgoogle/gemma-4-12B-it3.32M / 1516
GPT-OSS-20BOpenAI 2025-08-05 开源 gpt-oss-20b

三个「像错字」的名字全是真的:Ornith 是独立机构 ornith-ai 的 MoE 系列(社区还有大量 MTP 衍生版);Gemma 4 2026-04-02 发布并转为 Apache-2.0;GPT-OSS-20B 是 OpenAI 的开源 dense 模型。唯一无法坐实的是 Qwen3.6-27B——HuggingFace 的 Qwen3.6 dense 序列里没有这个型号。

评论区:205 条里的三个信号

评论区前三条热评(B 站 API 实抓,截至 2026-09-02):

MistyMoonR(👍 100):「后面还有个比较王炸的小模型.. qwen 29B-A4B」

NewwwwwD(👍 46):「我翻开榜单一查,歪歪斜斜的每页上都写着 QWEN 几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是:源神!」

调逆弓归(👍 13):「千问应当支付你制作视频的费用。」

三条放在一起看,风向很清楚:这期评测的赢家阵营是 Qwen,而且观众的解读比 UP 本人更直白——热评第二直接玩了鲁迅《狂人日记》的梗(「从字缝里看出字来」),把「源神 = 千问」钉在了评论区置顶。热评第一还预告了下一期的主角「qwen 29B-A4B」(HuggingFace 上尚未收录,应为即将发布或刚发布的新型号)。

数据解读:24457 播放 / 1434 赞 测什么,不能推出什么

  • 点赞率约 5.9%(1434/24457),高于 B 站评测类视频常见的 1-3%——在「对的人」里口碑扎实。
  • 弹幕仅 16 条,远低于同时长视频——高密度信息流里观众来不及发弹幕,或者都跑去评论区写长评了(205 条回复本身就是证据)。
  • 不能推出的:点赞数反映「看完觉得有价值」,不是「认同排名」。UP 是个人开发者,51 个评测点 × 18 个自写 prompt 的样本量,是讨论的起点而非行业定论。

采用建议

想用这次评测结果的人

  • 选型参考:结论方向看评论区风向(Qwen 系占优),但 pass@3 反映能力上限,不是日常使用体验。
  • 本地部署玩家:UP 用「22GB vs 16GB 差 6GB」的显存账本讲清了 NVFP4 vs Q4 的取舍——4-bit 体积下 NVFP4 质量接近 FP8,代价是显存。这比单纯看跑分实用。

想做类似评测的人

  • 复用 prompt 集:18 个 prompt 是 CC-BY-NC-SA 的,注明来源即可直接用。
  • 学 UP 的严谨处:跑分前先排查评测环境 bug(chat template 卡死这种),必要时做替换模板的对照实验——否则测的是 harness 的 bug 不是模型的能力。
  • 控制成本:先跑 1-2 个量化版本 + pass@1,几十美元内验证方向,再决定要不要扩到 51 个点。

结尾判断

这 7 分 21 秒视频(BV1Ugtb6KEsf)的价值,不在给一个「谁是源神」的排名,而在给了一种**「个人开发者工业基准」的范式**:公开评测 prompt 集(18 个复杂场景,CC-BY-NC-SA)、公开成本账本(H100 × 48h × 148 美元)、公开方法论(pass@3 × 8 模型 × 量化/thinking 档/chat template 三组变量)、公开变量边界(前端 + Python + Agent)。甚至评测环境本身的 bug(chat template 卡死)也被他做成了对照实验的一组变量。

热评那条鲁迅体已经替观众总结完了:榜单的字缝里写满 QWEN。但比答案更值钱的是这套谁都能复现的打法——「开源之神」不是任何一个模型,是这套评测范式本身。


参考来源

参与讨论

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