<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>物理仿真 on Text Matrix</title><link>https://txtmix.com/tags/%E7%89%A9%E7%90%86%E4%BB%BF%E7%9C%9F/</link><description>Recent content in 物理仿真 on Text Matrix</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sat, 23 May 2026 08:55:34 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://txtmix.com/tags/%E7%89%A9%E7%90%86%E4%BB%BF%E7%9C%9F/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Newton：Disney+Google+NVIDIA联手打造的GPU加速物理仿真引擎</title><link>https://txtmix.com/posts/tech/newton-gpu-accelerated-physics-simulation-guide/</link><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 12:35:00 +0800</pubDate><guid>https://txtmix.com/posts/tech/newton-gpu-accelerated-physics-simulation-guide/</guid><description>&lt;h1 id="newtondisneygooglenvidia联手打造的gpu加速物理仿真引擎">Newton：Disney+Google+NVIDIA联手打造的GPU加速物理仿真引擎&lt;/h1>
&lt;h2 id="1-学习目标">§1 学习目标&lt;/h2>
&lt;p>通过本文，你将掌握：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>Newton的核心设计理念与技术架构&lt;/li>
&lt;li>NVIDIA Warp与MuJoCo Warp的继承关系&lt;/li>
&lt;li>完整的仿真功能分类（12大类50+示例）&lt;/li>
&lt;li>GPU加速的底层原理与CUDA调度机制&lt;/li>
&lt;li>机器人仿真完整工作流程（URDF导入、控制器、IK求解）&lt;/li>
&lt;li>柔体与软体物理仿真（Cloth/Cable/Softbody）&lt;/li>
&lt;li>多物理场耦合仿真（MPM + 刚体）&lt;/li>
&lt;li>自定义扩展与二次开发方法&lt;/li>
&lt;li>性能优化与最佳实践&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="2-背景与项目定位">§2 背景与项目定位&lt;/h2>
&lt;h3 id="21-物理仿真引擎生态">2.1 物理仿真引擎生态&lt;/h3>
&lt;p>当前主流物理仿真引擎可分为三类：&lt;/p></description></item></channel></rss>