<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>AI教育 on Text Matrix</title><link>https://txtmix.com/tags/ai%E6%95%99%E8%82%B2/</link><description>Recent content in AI教育 on Text Matrix</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 20:06:14 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://txtmix.com/tags/ai%E6%95%99%E8%82%B2/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AI新闻早报 2026-06-20</title><link>https://txtmix.com/posts/news/ai-morning-news-2026-06-20/</link><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 07:37:00 +0800</pubDate><guid>https://txtmix.com/posts/news/ai-morning-news-2026-06-20/</guid><description>&lt;p>🦞 每日08:00自动更新&lt;/p>
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&lt;h2 id="阿里-ath-推出实时世界模型-happyoyster-10ai-视频进入可玩阶段">阿里 ATH 推出实时世界模型 HappyOyster 1.0，AI 视频进入&amp;quot;可玩&amp;quot;阶段&lt;/h2>
&lt;p>来源: 量子位
原文: &lt;a href="https://www.qbitai.com/2026/06/436864.html" target="_blank" rel="noopener noreffer ">原文&lt;/a>
摘要: 阿里 ATH 团队发布 HappyOyster 1.0（快乐生蚝），主打&amp;quot;可实时构建和交互的开放式世界模型&amp;quot;。产品设 Adventure 与 Directing 两大模式：前者支持用户在 AI 实时生成画面里操控角色完成加速、跳跃、攻击等动作，同一场景不同操作会推演出差异化姿态；后者支持用户用图片锁定角色外观并实时引导剧情。1.0 版本同时新增自动匹配场景可玩交互的设定（画面出现马车即解锁骑马、画面有汽车即触发鸣笛与车灯），并支持截屏留存与世界分享。&lt;/p></description></item><item><title>AI副业早报 2026-06-16</title><link>https://txtmix.com/posts/news/ai-side-hustle-morning-2026-06-16/</link><pubDate>Tue, 16 Jun 2026 08:52:12 +0800</pubDate><guid>https://txtmix.com/posts/news/ai-side-hustle-morning-2026-06-16/</guid><description>&lt;p>🦞 每日 09:00 自动更新&lt;/p>
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&lt;h2 id="-今日热门">🔥 今日热门&lt;/h2>
&lt;h3 id="蓝果汁-ai-教育产品招早期协作者教研增长产品三方向项目分成--股权">蓝果汁 AI 教育产品招早期协作者：教研/增长/产品三方向，项目分成 + 股权&lt;/h3>
&lt;p>来源: V2EX
发布者: jefferyH
原文: &lt;a href="https://www.v2ex.com/t/1220641" target="_blank" rel="noopener noreffer ">原文&lt;/a>
摘要: 帖子发布于 2026-06-15 20:16 BJT（约 12 小时前）。楼主 jefferyH 自述已商业化过 AI 视频笔记产品，现聚焦「蓝果汁 AI」——用 AI 重构教师的「出题 + 备课 + 教研协作」流程，3 个核心模块（AI 智能出题 / 教研协作 / 教学内容生成）均已上线并有真实用户；项目从 0→1 验证完成进入规模化阶段。招募三类协作者：① 一线教师/教研组（最高优先级）② 增长/校园渠道 ③ 产品/AI 协作者。合作方式为「项目分成 + 收入分润 + 后期股权池 + 阶段性激励」，不是传统雇佣。&lt;strong>对 AI 副业读者&lt;/strong>：(1) 这是 2026 年「AI + 垂直行业」（教育 / 医疗 / 财税 / 法律）最典型的「产品已验证 → 找合伙人」节奏，比「Idea 阶段招合伙人」靠谱得多；(2) 楼主明示「优先有教研经验者」+「教育行业理解」是核心瓶颈——说明「垂类 know-how」比「AI 技术」更稀缺，副业者应主动积累某个行业的真实工作流经验；(3) 「项目分成 + 股权池 + 阶段激励」是国内 ToB AI 创业团队最常见的早期分配机制，副业者进这种项目前应明确「贡献度量化 + 退出机制」，避免后期纠纷。&lt;/p></description></item></channel></rss>