<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>AI融资 on Text Matrix</title><link>https://txtmix.com/tags/ai%E8%9E%8D%E8%B5%84/</link><description>Recent content in AI融资 on Text Matrix</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 20:06:14 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://txtmix.com/tags/ai%E8%9E%8D%E8%B5%84/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AI新闻早报 2026-06-20</title><link>https://txtmix.com/posts/news/ai-morning-news-2026-06-20/</link><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 07:37:00 +0800</pubDate><guid>https://txtmix.com/posts/news/ai-morning-news-2026-06-20/</guid><description>&lt;p>🦞 每日08:00自动更新&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="阿里-ath-推出实时世界模型-happyoyster-10ai-视频进入可玩阶段">阿里 ATH 推出实时世界模型 HappyOyster 1.0，AI 视频进入&amp;quot;可玩&amp;quot;阶段&lt;/h2>
&lt;p>来源: 量子位
原文: &lt;a href="https://www.qbitai.com/2026/06/436864.html" target="_blank" rel="noopener noreffer ">原文&lt;/a>
摘要: 阿里 ATH 团队发布 HappyOyster 1.0（快乐生蚝），主打&amp;quot;可实时构建和交互的开放式世界模型&amp;quot;。产品设 Adventure 与 Directing 两大模式：前者支持用户在 AI 实时生成画面里操控角色完成加速、跳跃、攻击等动作，同一场景不同操作会推演出差异化姿态；后者支持用户用图片锁定角色外观并实时引导剧情。1.0 版本同时新增自动匹配场景可玩交互的设定（画面出现马车即解锁骑马、画面有汽车即触发鸣笛与车灯），并支持截屏留存与世界分享。&lt;/p></description></item></channel></rss>