<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Dart on Text Matrix</title><link>https://txtmix.com/tags/dart/</link><description>Recent content in Dart on Text Matrix</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 20:06:14 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://txtmix.com/tags/dart/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>FlClash：45K Stars 的多平台代理客户端，如何用 Flutter + Rust + Go 三语言拼出 ClashMeta 桌面/手机体验</title><link>https://txtmix.com/posts/tech/chen08209-flclash-flutter-clash-client-architecture/</link><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 03:03:54 +0800</pubDate><guid>https://txtmix.com/posts/tech/chen08209-flclash-flutter-clash-client-architecture/</guid><description>&lt;h1 id="flclash45k-stars-的多平台代理客户端如何用-flutter--rust--go-三语言拼出-clashmeta-桌面手机体验">FlClash：45K Stars 的多平台代理客户端，如何用 Flutter + Rust + Go 三语言拼出 ClashMeta 桌面/手机体验&lt;/h1>
&lt;h2 id="1-先给判断">§1 先给判断&lt;/h2>
&lt;p>FlClash 是一个把「Clash 内核 + Flutter UI + 跨平台系统能力」三件事缝在一起的多平台代理客户端，45K Stars、GPL-3.0、最近一次发布 v0.8.94（2026-07-11）。它值得专门拆开看的工程原因有三条：&lt;/p></description></item><item><title>Flutter：用自渲染引擎统一 7 个平台的工程取舍</title><link>https://txtmix.com/posts/tech/flutter-flutter-cross-platform-ui-framework-2026/</link><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 15:18:58 +0800</pubDate><guid>https://txtmix.com/posts/tech/flutter-flutter-cross-platform-ui-framework-2026/</guid><description>&lt;h1 id="flutter用自渲染引擎统一-7-个平台的工程取舍">Flutter：用自渲染引擎统一 7 个平台的工程取舍&lt;/h1>
&lt;h2 id="1-先给判断">§1 先给判断&lt;/h2>
&lt;p>flutter/flutter 这个项目要解的是：让一份 Dart 代码在 iOS、Android、Web、Windows、macOS、Linux、Fuchsia 七个目标上跑出接近原生帧率的一致 UI。&lt;/p></description></item></channel></rss>