<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>GDScript on Text Matrix</title><link>https://txtmix.com/tags/gdscript/</link><description>Recent content in GDScript on Text Matrix</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 20:06:14 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://txtmix.com/tags/gdscript/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Godot Engine：开源跨平台 2D/3D 游戏引擎完全指南</title><link>https://txtmix.com/posts/tech/godot-engine-cross-platform-game-engine-guide/</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 03:05:00 +0800</pubDate><guid>https://txtmix.com/posts/tech/godot-engine-cross-platform-game-engine-guide/</guid><description>&lt;h1 id="godot-engine开源跨平台-2d3d-游戏引擎完全指南">Godot Engine：开源跨平台 2D/3D 游戏引擎完全指南&lt;/h1>
&lt;p>游戏引擎市场长期被 Unity 与 Unreal 两套闭源商业方案占据，独立开发者要么接受 Unity 2024 之后的按安装量计费，要么接受 Unreal 5% 营收分成。Godot 是过去十年里少数崛起至生产可用、并被大量独立开发者与中小型工作室实际采用的开源替代品之一——MIT 协议、111K+ Stars、2D 与 3D 共用同一套节点继承体系、覆盖桌面/移动/Web/主机全平台。&lt;/p></description></item></channel></rss>