<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>ICLR2026 on Text Matrix</title><link>https://txtmix.com/tags/iclr2026/</link><description>Recent content in ICLR2026 on Text Matrix</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Thu, 23 Jul 2026 03:05:08 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://txtmix.com/tags/iclr2026/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>逃逸速度：Louis Kirsch 谈递归自我改进的拐点</title><link>https://txtmix.com/posts/video/louis-kirsch-iclr-2026-recursive-self-improvement-review-and-outlook/</link><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 21:30:00 +0800</pubDate><guid>https://txtmix.com/posts/video/louis-kirsch-iclr-2026-recursive-self-improvement-review-and-outlook/</guid><description>&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>目标读者&lt;/strong>：AI 研究者、AGI 安全与对齐从业者、关注 AI4Science 的工程师与产品经理
&lt;strong>这篇文章的判断&lt;/strong>：Kirsch 这场报告的分量不在某个新算法，而在于把&amp;quot;递归自我改进&amp;quot;从一句吓人的口号，拆成三个能分头讨论的工程问题——把人移出外层循环、保证每次改动是真改进、以及拐点之前那堆没解决的开放难题。
&lt;strong>难度&lt;/strong>：⭐⭐⭐⭐ | &lt;strong>来源&lt;/strong>：B站 @至高机器智能 转 Louis Kirsch @ ICLR 2026 RSI Workshop 首场受邀报告&lt;/p></description></item><item><title>LongLive 2.0：NVlabs 长视频生成基础设施，45.7 FPS 实时推理</title><link>https://txtmix.com/posts/longlive-nvfp4-long-video-generation-infrastructure/</link><pubDate>Sun, 24 May 2026 10:00:00 +0800</pubDate><guid>https://txtmix.com/posts/longlive-nvfp4-long-video-generation-infrastructure/</guid><description>&lt;p>🦞 每日10:00自动更新&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="longlive-20实时生成长视频的量化基础设施">LongLive 2.0：实时生成长视频的量化基础设施&lt;/h1>
&lt;p>视频生成模型的通病：生成 10 秒视频要 10 分钟，KV cache 爆炸性内存增长，遇到长序列就崩溃。&lt;strong>LongLive 2.0&lt;/strong> 是 NVlabs 解决这个问题的基础设施层——用 NVFP4 量化、序列并行和异步解码，在消费级 GPU 上把长视频生成速度做到 &lt;strong>45.7 FPS&lt;/strong>，相当于实时。&lt;/p></description></item></channel></rss>